Nuevo Script De Duelos De Asesinos Vs Sheriff: New

# Bucle principal del juego while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit()

# Define constantes MAP_WIDTH = 800 MAP_HEIGHT = 600 ROLE_SHERIFF = 0 ROLE_ASSESINO = 1 nuevo script de duelos de asesinos vs sheriff new

def become_invisible(self): # Lógica para hacerse invisible pass # Bucle principal del juego while True: for event in pygame

def shoot(self): # Lógica para disparar pass como la lógica para disparar

# Control de velocidad pygame.time.Clock().tick(60) Este código es solo un ejemplo básico para ilustrar la idea. Necesitarás agregar más características, como la lógica para disparar, la detección de colisiones, el sistema de victoria, etc.

def move(self, dx, dy): self.position[0] += dx self.position[1] += dy

# Mueve a los jugadores keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_w]: sheriff.move(0, -5) if keys[pygame.K_s]: sheriff.move(0, 5) if keys[pygame.K_a]: sheriff.move(-5, 0) if keys[pygame.K_d]: sheriff.move(5, 0)